新水浒q传九大职业

水浒Q传选哪个职业即厉害又好玩呢

LZ

你好..,介于本人所有的职业都玩过并且等级不算低,成就最高的JK和DS,本人认为出于你的要求,DS和JK或者YS比较适合您,原因如下:

选DS:DS在前期(指80J转职之前)当然是当LD(力道)全L加便于冲J,当然在80J之前没有什么特别的任务可以给你进行,象40FB只要有高级的人带就可以过的,所以在前期你只要冲J就够了,在后期(80J以后)介于你的要求,你可以选择当XM道(血敏道),全T或者4T1M或者4T1X,

DS在后期是个相当难死的职业,因为在任务中吸血JN点满直接可以抽人家6000血例如在70.80FB,当然这也是要在你血多的情况下,不然你吸6000,人家反你3800,没有充足的血会死的很快.,当然在后期你也要打些相应的F抗和W抗,来保证成为个真正打不动的血DS

选JK

JK是类似于战士的职业,G不偏很高次于WS,一般JK都是4L1T加的而且介于你的要求这样加比较好,JK这个职业可以说也是肉厚的,并且有高伤害输出的JN,当然你的装备在后期是不需要打太多的血石,基本满F抗满W抗就行.满F,W抗=75%的抗,当然JK的被动技能也很多,例如+攻击的,+血的,+防御的,+命中的,还有最重要的就是隔挡,隔挡在你有相应的一些W抗后

并且JN等级满J出隔挡的几率十分大,隔挡下来对方的物理攻击就是不伤血的,所以还是很有用的.

YS

YS这个职业玩的不是很透,但是就是血牛,还有+血JN,在80J以后还有+蓝的JN(很好的JN,伤自己血给人家加蓝,而伤的血在YS眼里就是冰山一角),还有+攻击JN,+精神JN(法术伤害),JN等级高后,YS十分牛,当然也要有相应的抗

希望我的回答能给LZ带来帮助,若还有问题可以发消息或者补充,我会及时帮你回答

新水浒q传职业

1、术士、法师、法王:要玩就要直接分为非RMB玩家和超级RMB玩家,就是说要么不花钱,要花钱就不能少,不花钱的情况下也就是平常刷刷野外和活动,适合时间比较少又喜欢交朋友聊天的玩家,花钱的话想玩得好至少得准备四五千块钱,否则玩不下去;高端法王属于高输出职业,而且又可以群秒,比较适合多人比武;

2、武师、武狂、武神:目前来说武神相对来说被削弱了很多,主要是因为装备系统的推出以及技能的削弱导致武神后期相比于其他职业比较菜,我指的是花同样的钱的情况下武神相对比较弱,目前比较适合普通玩家,120级后星将技能可以群秒,练级活动比较受宠;

3、医师、医仙、神医:纯血牛辅助职业,目前玩这个职业的绝大部分只有2种人,一是没玩过的或者不会玩的,二是纯属为了比武去的而且也为了省点钱,因为医师打造装备是所有职业中最省钱的;现在大家练级基本都不带医师,因为辅助作用不是很大而且还浪费一个输出位置,普通玩家玩医生的话将会非常的艰难,除非是有朋友专门带你练级,否则练级很难找到队伍;

4、道士、道尊、道祖:玩这个职业的玩家跟医生也差不多,但是玩道士的玩家比医生还要少,因为后期顶阶比武道士很废柴,道士的主要作用就是封印,而后期人家都是异抗满根本封不住人家;而有一些玩家为了所谓的省钱玩什么力道,。。。算了,这个我不说了,省得找骂了呵呵

5、剑客、剑侠、剑圣:适合所有玩家的职业,算是最受欢迎的职业吧,这个职业可输出可辅助而且耐扛;

6、浪子、游侠、游仙:新开放职业,目前越来越受欢迎,属于输出最高的职业,无论是练级、活动还是比武都比较受欢迎;尤其是比武,可成为改变战局的存在;不过浪子的操作性比较强,不会玩的玩家很容易把浪子玩残废了;还有就是因为目前浪子实在太过厉害,可能以后会调低该职业的各项数据,虽然这个职业目前很BT,但是玩的人却不是最多的;不过我认为,只要不把该职业的数据调低到50%以下,那么浪子还是比较厉害的

水浒Q传2九大职业介绍

轩辕职业:炎黄剑、相术师、神农子

九黎职业:六道魔、狐心魅、通灵使

蓬莱职业:圣魂君、天神将、护法王

炎黄剑

自古以来,剑就被人们称为兵器之皇。练剑者与用剑之法门众多。以剑入道,以剑证道。而剑修之法又以人剑相通,人剑相助为上的剑意法修。其中行遍四方,自苦励行者,便称剑侠。

炎黄剑乃剑侠一支。精于各种兵器、御气之术的侠义化身,更是文武全才,善于运用近距离攻击技巧给予敌人致命的伤害,以敏捷的身法躲避敌人强大的攻击,追求力量与速度的完美结合。他们主要讲求以剑意融入各种武器中,让武器拥有意灵,把武器锻造成神兵利器。炎黄剑就是其中最特殊的存在,因为他们是拥有剑中之帝轩辕剑的轩辕黄帝后人。所以他们天生就拥有剑修的最高境界人剑合一。人即是剑,剑即是人的道法境界。有这最高意境的相助自然能够事半功倍。

炎黄剑以剑意为基,以意念为用,以意境为最。炎黄剑修习的意念出神入化,更擅长把意念融入兵器中操纵灵器伤敌于身外。炎黄剑还有不少制敌手段,可使对手短时间内无法战斗。炎黄剑是战斗的操控者,丰富的战斗手段使他们在任何情况下都能找到应对之法,凌厉的意念更是一切妖魔的克星。

相术师

自古以来,相术之法门众多。其中知书符穷,驱鬼御神者,以预测吉凶祸福的一种方术便称相术师。

相术师乃道术法师一支。他们于神州各洞天福地采天地精华凝结之物制成法杖宝珠。这些法杖宝珠能够下引九天之力,亦能将相术师的咒文传达至九天之上。能预测吉凶祸福,也能驱鬼御神,引神力上身增强力量。这就是传说中的符_之术。

符_之术自有伤敌自疗之法,但相术师若以法杖宝珠为助行疗伤之术却可事半功倍。他们在作战之时可以呼唤诸天神仙的祝福增加自己的力量,或者对敌人发起决定性的一击,他们也可以为奋战中的队友提供祝福或急救,这是一个可以担任领队或指挥官的职业,如何发挥他的最大威力就需要各位玩家来探索了从各方面强化同行道友的实力。因此相术师总是受到道友们的欢迎,因为他们能够大大提升整个队伍的生存能力。

神农子

自古以来,丹药之法门众多。其中以神农氏的丹药术法留传最为广泛。生死人肉白骨便是神农一派的方术人称神农子。

神农子乃药术师一支。如果命运是注定的话那么神农子就是改变命运的人。依靠生死人肉白骨的高明医术,他们甚至连到阎罗王那已经报到的鬼灵都能从阴间拉出来还阳!这一职业是最让队友们放心的支援者,但决不仅此而已!神农子们不愿意战斗,但真要打起来也拥有威力巨大的杀手锏,所以他们不但能决定人的生,也能决定人的死!他们的法术以防守见长,药术中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。也可以救济世人,恢复气血。当人间涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以能医人也能杀人的药术能力降魔伏妖。

圣魂君

自古以来,仙神法术之法门众多。上天入地,无所不有。其中感应天道以力证道的特殊一派仙神代表称为圣魂君。

圣魂君乃战神一支。精于各种兵器、御气之术,善于运用强大法力攻击技巧给予敌人致命的伤害,以敏捷的身法与强大的攻击对战,是力量与速度的完美结合。以枪为主。枪为百兵之祖。自古以来,英勇善战的神将都是斩妖屠魔的先锋战神,冲杀在前。他们所使用的兵器很多就是长枪。枪神是强韧的战士,勇猛的斗神,依靠着强悍的斗魂与无敌的必杀技摧毁一切敌人。为了维护天命和大道的尊严,枪神们正在进行着卓绝的奋战。以求用自身微小的力量来证那虚无缥缈的大道。

天神将

自古以来,仙神法术之法门众多。先天五行,太极阴阳无所不会。其中感应天道,反转五行者的特殊一派便称天神将。

天神将乃法神一支。他们行天人感应之法,体会天地五行之道,终于悟得先天五行之术。其采摘仙山深藏山中的秘矿与五行秘法炼化法器。功成者不但能自行吸收五行生灵之力,更能夺天地造化,赋五行金木水火土以灵性。

天神将不擅肉搏,却能以远击敌。五行神力在其掌控之下,幻化变形,以五行烈焰吞噬妖孽。天神将尤善凝聚五行之金木水火土生灵之术,瞬间将神火等之威提升至极限。

天神将是队伍中需要保护的对象,但是只要给予他们从容施法的机会,天神将就能以五行神焰烧尽妖魔。

护法王

自古以来,丹药仙术证道之法门众多。其中感应天道,炼化天道于丹药的特殊一派,便称护法王。

护法王乃药仙一支。他们行自然感应之法,体会天地自然之道,终于悟得先天震雷之术。其效法天神电母娘娘以灵镜为法器,并辅以八卦更添神妙。

掌电法师不擅肉搏,却能以寡击众。神雷之威常令妖魔行动迟缓甚至动弹不得。掌电法师还擅长以法镜形成力场,产生众多特殊效果。

掌电法师是队伍中需要保护的对象,但是只要给予他们从容施法的机会,掌电法师就能以闪电荡尽妖魔。

六道魔

自古以来,有仙就有魔,魔道之法门众多。其中淬炼心身,持力而行者,便称六道魔。

六道魔乃战魔一支。他们以大神通将力量聚集于身心之上,日日淬炼身心参悟,终于修炼得遇神杀神的法术力量。其所淬炼身心所参悟的力量,亦演化出祖巫大神的化身与之合体之神通。

六道魔擅长中近程的战斗,使用强大无比的力量攻击敌人。力量运用的惊天地,令人防不胜防。道行高深的六道魔甚至还能够请出祖巫大神的化身与之合体作战。

六道魔攻守兼备,战斗时他们经常频繁的在攻击者与防卫者的角色中相互交换。

狐心魅

自古以来,寻仙证道之法门众多。其中以隐藏与媚术使人迷惑失智,驱人御神者,便称狐心魅。

手持灵剑的狐心魅总是隐藏在黑暗之中,好象借保护色潜伏的猛兽一样警惕着四周,随时准备出手石破天惊的一击。这一职业的源头乃是古代各妖族的妖王,在黄帝的进攻之下惟有隐藏自己才能生存下来。正因为如此,狐心魅都是天生的刺客,他们的宗旨就是尽量隐蔽,与周围融为一体,到了要出手时,一剑惊阕。他们的不屈精神与爆发力永远地流传了下来。

通灵使

自古以来,寻仙证道之法门众多。其中能够跟神灵等直接沟通的人,他们借助灵魂的智慧和力量,驱魔御神者,便称通灵使。

通灵使乃灵咒师一支。他们以符_通九幽,以铃声驱神鬼之魂。故而幽冥符咒师常以铃铛为法器。这些铃铛均以通灵之材所制,雕刻符文或咒印以增强效用。

符_之术自有伤敌自疗之法。但若通灵使行控魂通灵之法,虽将无法使用疗伤之术,却可自由驱役神魔之魂,以铃声驱使神魔之魂缠绕敌人,给他们带来各种负面效果。

通灵使也能够胜任治疗的角色,但他们更倾向于极具攻击性的控魂形态。

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